Cibercultura, Educação, Mídias na Educação, tecnologias digitais, web 2.0 na educação

As 100 Melhores Ferramentas para Aprendizagem 2016 (HART)

          Imagem: https://conversationprism.com/ A partir da popularização das Tecnologias Digitais (TD) nas mais diversas áreas, o que inclui a educação, surgiram na literatura diversas tentativas de classificar essas ferramentas: Entre as proposições de classificação mais conhecidas está a abordagem proposta por Coutinho e Bottentuit Junior (2007), que categoriza os softwares e recursos… Continuar lendo As 100 Melhores Ferramentas para Aprendizagem 2016 (HART)

Games e educação, Gamificação, Sem categoria

GAMES e EDUCAÇÃO: muito mais em comum do que parece!

Fonte: http://maxpixel.freegreatpicture.com Jogos e educação têm muito mais em comum do que pode parecer à primeira vista ou do que os detratores dos video games (cuja maioria NÃO JOGA) querem fazer crer. No artigo O QUE OS VÍDEO GAMES TEM PARA ENSINAR SOBRE APRENDIZAGEM E ALFABETIZAÇÃO, James Paul Gee, professor da Universidade Wisconsin­-Madison e um dos… Continuar lendo GAMES e EDUCAÇÃO: muito mais em comum do que parece!

CONHECIMENTO, Inglês, Letras, Autores & Citações

ESSA É A SUA VIDA

ESSA É A SUA VIDA. Faça o que você ama, e faça-o frequentemente. Se não gosta de algo, mude. Se não gosta do seu trabalho, saia. Se não tem tempo suficiente, pare de assistir TV. Se está procurando pelo amor da sua vida, PARE: os amores estarão esperando quando você começar a fazer coisas que… Continuar lendo ESSA É A SUA VIDA

Cibercultura, TI

ALGORITMOS AUTO-AJUSTÁVEIS: e agora?

Imagem: ShuterStock Acabo de ficar sabendo pela da timeline de Eliane Schlemmer e Romero Tori que o Gartner Group, um dos mais importantes e assertivos institutos de pesquisa mundiais, na pessoa de Peter Sondergaard, vice-presidente sênior de pesquisa, entre várias outras tendências até 2020, declarou: “No futuro, os algoritmos serão capazes de ajustarem-se sozinhos, elaborando novas… Continuar lendo ALGORITMOS AUTO-AJUSTÁVEIS: e agora?

Aprendizagem móvel, Colaboração, Educação, Mestrado em Inclusão, tecnologias digitais

Dissertação de Mestrado APRENDIZAGEM COM MOBILIDADE disponível no portal da CAPES

Informo que está disponível para consulta no BANCO DE TESES E DISSERTAÇÕES da CAPES minha dissertação de Mestrado, denominada APRENDER COM MOBILIDADE: utilização das Tecnologias da Informação e Comunicação Móveis e Sem Fio como potencializadoras da interação em processos educativos. Este banco de teses e dissertações da CAPES foi criado como forma de melhorar e facilitar o… Continuar lendo Dissertação de Mestrado APRENDIZAGEM COM MOBILIDADE disponível no portal da CAPES

Educação, ensino superor, tecnologias digitais

O QUE ENSINAR para as NOVAS GERAÇÕES?

             Fazer previsões é uma tarefa arriscada. Ainda assim, dado o contexto de mudanças intensas e frenéticas que têm lugar na contemporaneidade, tornam-se imprescindíveis duas tarefas: reconhecer que não sabemos como dar conta de como ensinar alunos que viverão mais de 100 anos e que terão trabalhos que ainda nem… Continuar lendo O QUE ENSINAR para as NOVAS GERAÇÕES?

Games e educação, Gamificação

GAMES E EDUCAÇÃO: James Paul Gee

James Paul Gee é professor na University de Wisconsin  Madison e  referência mundial no uso de games em educação, sendo um dos primeiros autores na investigação dos videojogos, seus processos de aprendizagem e impactos para o ensino. Com mais de 50 anos, seu interesse pelos videogames surgiu quando começou a presenciar o seu neto de 6… Continuar lendo GAMES E EDUCAÇÃO: James Paul Gee

CMC, EaD, AVA, PLE, PLN, Colaboração, Documentos, Educação, Mídias na Educação, tecnologias digitais

REPOSITÓRIOS DE PRÁTICAS E ARTEFATOS DE MEDIAÇÃO: documentando e compartilhando atividades de aprendizagem

    Publicado no volume 14 da revista e-Curriculum (PUC-SP) há poucos dias, o artigo escrito em colaboração entre eu, Patrícia Bassani e Daniel Dalanhol (Univ. Feevale) debate a questão do compartilhamento, por parte dos docentes, de atividades de aprendizagem com uso de tecnologias, assunto de interesse do Learning Design (ou Design da Aprendizagem). Partindo da… Continuar lendo REPOSITÓRIOS DE PRÁTICAS E ARTEFATOS DE MEDIAÇÃO: documentando e compartilhando atividades de aprendizagem